Y otro juego. Es una especie de gimkana virtual. Hay que pasar una serie de actividades para llegar al final. Hay algunos fallos:
1.- En el crucigrama, no sale la palabra vertical "muñeca"
2.- El juego de los movimientos articulares es mejor saltárselo. Da problemas.
En busca del hueso perdido
Nota 1: muchos de los conceptos que aparecen aún no los hemos visto en clase. Ahí está la gracia del asunto: en incentivar la autonomía del conocimiento. Palabras como "falanges" o "abducción / aducción" os resultarán desconocidas. Pero seguro que las aprendéis jugando.
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